Pasar al contenido

Archivos en la categoría: Conocimiento

Si lo dice Hackman

19-Oct-07

Ayer, en el decálogo (+1) sobre la vagancia como virtud, en el décimo punto se me escapo una sentencia que no es mía: “El más rápido nunca es el más certero”. Me quedé con la duda pero ya recordé de dónde venía. Hay que ser agradecido con las fuentes. Así que os dejo el original. En la película Unforgiven (Sin Perdón) (1992), un excelente anti-western de Clint Eastwood (productor, director y actor), el personaje que interpreta Gene Hackman, Little Bill Daggett, le descubre a un cronista de pistoleros legendarios porqué ser el más rápido no es ser el mejor.

¿Todo es misceláneo?

16-Oct-07

Ayer, el vídeo de Michael Wesch, A vision of students today, me dio una buena excusa para hablar dl uso ingenuo, como poco, de las estadísticas. Pero, además de las referencias a ese vídeo que leí en su entrada, Genis Roca también citó uno que no conocía: Information R/evolution que, en la línea de The Machine is Us, hace una didáctica exposición de la migración desde los sistemas para catalogar archivos del “mundo físico” (bibliotecas, hemerotecas) a las folksonomías y sistemas de etiquetas colectivas de la web 2.0.

Cuestión de formas, cuestión de métodos

15-Oct-07

La encuesta esta “out”, la verdad. Es un modelo de aplicación vertical de dudosa fiabilidad, muchas veces obsoleta antes de que se dispongan de las tablas de datos. Me inclino por alimentar hipótesis de trabajo en base a debates horizontales.

Banal y costoso

11-Oct-07

Cazado al vuelo en Codswallop: Mi facebook esta lleno de no-amigos, Navego por flickr aparentemente en busca de imágenes con licencia CC, pero en realidad dejando pasar las horas. Twitter es un 90% de cachondeo entre amigos, promoción y banalidad. Si hubiese un coste asociado con esta actividad dispersa nos daríamos cuenta del desperdicio que supone. Como en los viejos y malos tiempos del módem donde cada minuto era lentísimo y costoso.

PacMan

10-Oct-07

Visto en
La Tejedora.
“Los videojuegos no tienen ninguna influencia sobre los niños. Quiero decir, si el Pac-Man hubiese influenciado a nuestra generación, estaríamos todos corriendo en salas oscuras, masticando píldoras mágicas y escuchando músicas electrónicas repetitivas”.
Kristian Wilson. CEO, Nintendo Gaming Corporation, Inc, 1989
¡Compártelo!

Educar versus la educación para la ciudadanía

09-Oct-07

El otro día manifesté que me declaraba en contra de la educación para la ciudadanía. La razón, claro, no era el burdo vídeo que habían presentado las juventudes socialistas. Ese histriónico panfleto que nos toma por idiotas sólo suponía la confirmación de que el contexto en el que se está planteando este tema me merece una desconfianza tal que opto por lo que considero más sensato: estar en contra.

Cien, y bien

05-Oct-07

Ciento veintiún días (cuatro meses clavados). Dos mil cuatrocientos y pico visitantes únicos absolutos (que contundente es esto de únicos absolutos), mil ciento y pico en el último mes. Casi siete mil páginas vistas, dos mil trescientas y pico en los últimos treinta días (muchas en busca del maldito pato Lucas). Unos cincuenta lectores del [...]

Bocadillos de crisisGondolera by ManaraMáscara grotescaPalazzi tremuliP1030694C'è laboroP1030587IMGP0731naufragioAlerta Por La MañanaOpen
[X] Cerrar